Що нового в цьому оновленні
Для гравців
Рендеринг Весноту було повністю перероблено, що призвело до значного покращення в продуктивності, показуючи приблизно на 60% більше FPS, ніж раніше. Це, звісно, дуже залежить від комп'ютера, який ви використовуєте для гри в Веснот, але в будь-якому разі ви отримаєте більш плавний та цільний досвід на будь-якому етапі гри.
Усі фракції Типової ери було оновлено, щоб забезпечити більш збалансовані стандартні матчі 1v1, а також щоб дозволити кампаніями використовувати нові різноманітні механіки заклику. Бійці більш високих рівнів також отримали кілька правок, щоб краще збалансувати еру Вік героїв, як і сценарії на виживання, де бійці високих рівнів зустрічаються частіше. Було додано просування третього рівня для Оракула та Ворожбита, а Оркський душогуб тепер є типовим просуванням для Оркського згубника.
Кампанії
Було додано нову кампанію, Крила Долі! Це перша кампанія за дрейків, що була офіційно додана до Весноту, у ній розповідається про їхню боротьбу за виживання та галасливе повернення до Великого Континенту Весноту, після того як їм довелося покинути свою домівку на зникаючому острові.
Вторгення зі Сходу — першу кампанію за Вірнопідданих, коли-небудь додану до Весноту — було повністю перероблено, тепер вона має набагато глибших персонажів та більше різноманіття сценаріїв з динамічними ворогами, що керуються штучним інтелектом. Також було було вирішено декілька конфліктів історії з іншими кампаніями.
І нарешті, фракцію Квенот з кампанії Під Жагучими Світилами було трохи переосмислено, щоб зробити її цікавішою — бійці-герої тепер можуть отримувати унікальні бонуси за підвищення рівня, а звичайні бійці мають нові здібності і ефекти зброї для їхніх атак, роблячи проходження найбільш унікальними досвідом серед усіх кампаній Весноту.
Мультиплеєр
Гравці тепер мають можливість переглядати свої попередні матчі та шукати історію інших гравців, натиснувши кнопку "Історія матчів", знаходячись на мультиплеєрному сервері. Це покаже інформацію про саму гру, гравців у грі, обрану еру, використані модифікації та дозволить завантажити повтор гри для перегляду. Крім того, є онлайн дошка з більш загальною інформацією про зіграні ігри.
Було явно відмежовано матчі, що створюються ботами(такі як Afterlife), від
звичайних користувацьких. Ігри, що створюються гравцями, знаходитимуться у
вкладці "Головне лобі", а ті, що створюються ботами — у вкладці
"Матчмейкінг". Щоб допомогти легше скаржитися на проблемних гравців чи гри,
команда /report
тепер показує діалогове вікно, де можна ввести
інформацію про проблему. І для кращої обробки відключень від сервера через
мережеві проблеми, Веснот тепер автоматично виявлятиме, коли втрачено
з'єднання і попереджатиме вас про це.
Мапу "Цар Гори" було оновлено, щоб заохотити гравців захоплювати центральну цитадель — сторона, що утримує гору, отримує значний бонусний дохід і перший гравець, що добереться туди, отримає скриню зі скарбами, в якій знаходиться невеликий статок.
І на кінець, водоспад на мапі "Перехрестя Ісара" тепер анімований.
Для творців
Веснот тепер підтримує досягнення! Ці досягнення не є досягненнями у Steam, але саме через це вони не обмежені заздалегідь визначеним набором досягнень, доступним у основній грі — аддони/моди можуть створювати свої власні досягнення і навіть можуть додавати додаткові досягнення до інших аддонів чи навіть основної гри. У цій початковій версії досягнення вже було включено для наступного вмісту — Навчання, Падіння в Темряву, Вторгнення зі Сходу, Воля, та кооперативних багатокористувацьких мап Неясний прогноз, Острів Імли, Нова Земля та Командне виживання.
Для поширення ваших аддонів/модів Веснот тепер дозволяє використовувати ваше
ім'я користувача та пароль на форумі під час завантаження. Використовуючи
цей підхід, кодова фраза аддону зберігається у зашифрованому файлі облікових
даних, а не у текстовому форматі у вашому _server.pbl
, що є
більш безпечним, проте це також означає, що якщо ви забудете свій пароль, ви
зможете використовувати функцію відновлення пароля на форумі, щоб отримати
доступ до своїх аддонів/модів. Ще це дозволяє вказати інших користувачів,
яким дозволено завантажувати оновлення аддонів/модів, що розробляються
спільно декількома людьми. Ваш файл _server.pbl
також буде
перевірено перед завантаженням вашого додатка, тому ви будете знати про
будь-які проблеми перед завантаженням, а не після цього.
Редактор сценаріїв отримав значне оновлення: тепер, замість того, щоб
розрізняти лише окремі файли сценаріїв, він здатен створювати каркас нового
аддону/моду, а також надає користувальницький інтерфейс для створення
необхідного файлу _server.pbl
. Це означає, що тепер можливо
створити аддон/мод, файл _server.pbl
, сценарії та завантажити
аддон для інших гравців, не покидаючи Весноту.
Редактор мап також отримав значне покращення: тепер можливо додавати скелі та долини, що дозволить додати трохи глибини вашим мапам. Крім того, було додано різноманіття нової місцевості та бійців фауни, включаючи палісадні стіни, прикраси з черепашок і морські водорості, а також вогняних мурах, гігантських стрибаючих павуків та птахів рух.
Велика кількість бійців отримала покращені спрайти та було додано багато анімацій, переважно для Вірнопідданих, Орків та Тролів, а також кількох Ельфів та Мерців.
І нарешті, для майже всіх Lua функцій, які використовує Веснот, була додана документація LuaCATS, яка забезпечує автодоповнення під час введення та допомогу при наведенні курсора на функцію. Це було розроблено в основному для Visual Studio Code, але має працювати з будь-яким редактором, який має плагін LuaCATS.
Робіть свій внесок
Битву за Веснот постійно покращує та розширює безліч інтернаціональних добровольців, що мають різний досвід та походять з різних країн. З самого початку Весноту в липні 2003 року, сотні людей зробили свій внесок в усі сфери гри, починаючи основним вмістом, що поставляється як частина офіційних випусків, і закінчуючи сотнями користувацьких проєктів, що доступні для завантаження з нашого серверу аддонів/модів. Незалежно від того, чи потрібна вам допомога в проходжені певного сценарію чи додаванні функцій до ваших власних карт, Веснот може похвалитися величезною спільнотою гравців і творців, які завжди готові допомогти.
Окрім створення власних аддонів та модів, існує багато інших способів допомогти Весноту:
- Робіть свій внесок у код
- Створюйте ілюстрації для основної гри чи користувацьких аддонів та модів
- Перекладайте гру вашою мовою
- Створюйте новую музику та звукові ефекти
- Поширюйте інформацію про Веснот в соціальних мережах!
Більше інформації
- Повний список змін (лише англійською)
- Інструкція користувача
- Офіційний веб-сайт (лише англійською)